剑与洞府FS&D规则V2.1
西方玄幻相比,东方玄幻实在太乱了。
我可以说,我问十个自称修真的FANS的人,里面就有九个人分不清分神期和离合期的修为的高低的区别。
游荡与无数的作品之间,不断地强迫自己接受一个又一个作品的世界观、修为与设定等等,着实累人。
然而,若是看看西方玄幻的话,根本不用看设定,直接一翻下去——大贤者比贤者厉害、禁咒魔法师比魔法师厉害……
人家有龙与地下城的规则么,无论是作者,还是读者,无论写还是看都舒服。
设定,是一种态度,也是一种力量。
那么,就由我抛出一块板砖,引出众位手中的美玉吧——
一、世界观:
采用萧大的《飘邈之旅》的大宇宙的世界观,即认为修真界与凡界同在一个空间之中。而仙界则是在另一个空间,需要达到一定的修为之后,打开逆行通道或使用其他方法才能进入——
二、属性生克
属性共分为金木水火土光暗七种属性,其他属性皆由其生克而产生,如电属性=火+光,冰=暗+水,星属性=光+暗,无属性=金木水火土光暗七属合一,克制所有能量但不为任何能量所克制,为最强之能量。
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