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么时候才能虚心一点,真正倾听玩家的声音,了解玩家的需要?而不是一厢情愿地引进一部没人愿意玩的“大作”,浪费自己的钱,也浪费我们的时间。

12月20日 阴有小雨

朋友发给我一条消息:17日,北京市二中院对全国首例“虚拟财产”失窃案作出终审判决,游戏运营商北京北极冰科技发展有限公司须对游戏玩家李宏晨丢失的虚拟装备予以恢复。

他可真够幸运的,我在游戏里不知道被人骗走过多少极品,莫名其妙丢过多少装备,从来没找回来过,只好自认倒霉算了。网游虚拟财产保护都吵了这么久了,到现在也没个眉目。像这次吧,判是判玩家胜诉,可这个胜诉等了一年多了啊。判决下来了,那些装备早就变垃圾了,甚至游戏可能都没人玩了,再要来那些装备有什么用啦?所以,无论如何,我们玩家永远是弱势的一方。

要说最强的还是前一礼拜暴雪公开发表声明禁止在《魔兽世界》中交易装备,声明中宣称虚拟化的装备所有权应该归属于网游公司,为了游戏的平衡,禁止《魔兽世界》中的交易装备行为,违反者将受到处罚。虽然网游公司多数不肯承认虚拟装备是玩家的财产,可公然站出来声明虚拟装备属于网游公司财产的,暴雪是头一家。凭什么呀?怎么厂商连这个都要剥削我们的呢?听说中国移动也有个声明,说是手机号码的所有权其实并不属于个人。晕,虚拟财产到底算谁的啦?还是早点出来一个相关法律法规吧。

12月21日 晴

明年6月就要考大学,在父母和老师的“淫威”下,我将不得不暂时告别最热爱的网络游戏了。这几天光与朋友道别,安排帮内行会内城内的事务就已经忙得不可开交了,当然也少不了狐朋狗友的大力挽留呀,可毕竟前途更重要,考上大学,才好顺利进网游公司啊。不过,话虽这样说,想想明年上半年,《魔兽世界》(很多玩家早就去美服、韩服尝鲜头了)、rf online、《洛奇》这些大作都会纷纷上市,《希望online》也刚刚公测一周多时间,哭死,真不晓得我能挺到几时啊。

不过,不管怎样,我王尤,一定会杀回来的!

i will be back!

johnny.2(竞技玩家),25岁,广东人,无业。中国最早一批电子竞技玩家,从玩doom到quake再到cs,从玩红警到星际再到魔兽,什么火玩什么,在附近的那家小网吧从来没有遇到过对手,也参加过各种各样战队,也报名过大大小小的比赛,可惜除对手弃权外,从来没进过第二轮,不过这并没有影响他投身电子竞技行业的热情。由于太过痴迷,大家都已经忘了他的真名(包括他自己),向来都用id来称呼,曾用id包括rgggg…、fat_ality等,自迷上cs后,遂改名为johnny.2。

1月1日 阴

一觉醒来,已经快到下午六点,新的一年元旦就这么过啦。昨天参加附近网吧的“pcl迎新杯”cs混战赛,奋斗了一个通宵,终于排到了杀人数第十,奖品是免包夜上网费一次,在我职业生涯中又增添了辉煌的一笔。爬起来上网看看,这个时候正好是老外的圣诞新年假期,没什么有意思的消息,除了一条“doom3将在4月1号上市”,十有八九也是蒙人的,还是下楼再去网吧找网管阿sam切几把魔兽算了。

6月30日 雨

150万人民币是什么概念?有了这笔钱,够我一辈子泡在网吧不出来了吧,可这只是韩国一位星际选手的年薪。这个家伙就是号称“人族皇帝”的slayers_'boxer',加盟韩国sk电信职业队的报酬折合过来竟然有这么多,真是让人眼红到死。不过,据说另一名加盟ktf电信队的选手年薪可能接近甚至超过这个数目。韩国人对电子竞技的投入和热爱,真是不服不行。说起来,我要生在韩国就好了,当年我在旁边网吧也被称为“人族皇帝”的时候,这衰仔还不定在哪儿吃奶呢。可惜我最后连150块也没赚到,唉,生不逢时啊!

10月9日 晴

随着星际争霸项目的stopcos刘强以小组第三被淘汰,中国大陆选手“提前”完成了2004wcg世界总决赛,接下来只能作为观众,去观摩其他世界高手的表演了。

这个成绩可说是历年最差,记得第一、二届wcg时,中国选手的表现甚至可以用“辉煌”来形容,怎么到了今天,电子竞技产业发达了,各项赛事正规了,职业选手越来越多的情况下,反而会一败涂地呢?我们的脚步真的像自己认为的那样快么?比起欧美日韩来,是否还是太慢?

12月19日 阴

rocketboy拿冠军了!cpl冬季的doom3冠军!第一个中国人在电子竞技最重要的fps项目顶级世界大赛中夺得冠军!10月15号他参加什么“升技杯fatal1ty长城doom3百万挑战赛”,以25比8大胜传奇人物——quake和doom世界冠军fatal1ty时,包括我在内许多人觉得不过是赞助商搞的噱头而已,没想到他真的去了cpl,而且从诸多世界高手中杀出一条血路,一举夺冠,了不起啊了不起,这下能载入中国电子竞技史册了。

只可惜我们的电子竞技现在表面看很火爆,但绝大多数选手的生存状况都是很大问题,没有固定收入,没有家人理解,不知自己未来……像rocketboy这样的幸运儿实在是太少了。什么时候游戏才能像欧美或韩国那样,真正成为抬得起头来的产业?

12月19日 晴

终于到了这个日子。两个月前,“狙神”johnny.r宣布因为学业原因退出战队主力阵容;两个月后,johnny.2也要认真考虑一下自己的未来了。很快到26岁了,这个年龄对于现在的电子竞技而言可以算是“大龄青年”,可我还没有完成“冲出网吧,走向世界”的梦想,恐怕再往后也很难冲得动了。看来,“封枪”也是我不得不作出的选择了,接下来干什么呢?谁知道,管他呢,趁决心下定之前,还是先到网吧打个通宵再说吧。

刘地道(网游公司老板),男,38岁,北京人。网游运营公司“大胜网络”老板,脑子灵光,有生意天赋,喜欢尝试新生事物。早年间炒股赚了点小钱,后来又搞外贸,和韩国人做大蒜生意发了一笔。2001年瞅着网游越来越火,凭关系免费从韩国某小公司手里拿了款三线产品《地狱》,投了10来万元,招了20个人,趁着时机不错居然做了起来,一挺就是两年时间,最高在线人数曾达到9999人,平均在线人数6666人,现在每月花两三万块凭媒体哥们关系投点软文,打个免费广告,靠一批死忠玩家,公司就这么继续活下去。

1月1日 晴 北风三到四级

刘地道(网游公司老板),男,38岁,北京人。网游运营公司“大胜网络”老板,脑子灵光,有生意天赋,喜欢尝试新生事物。早年间炒股赚了点小钱,后来又搞外贸,和韩国人做大蒜生意发了一笔。2001年瞅着网游越来越火,凭关系免费从韩国某小公司手里拿了款三线产品《地狱》,投了10来万元,招了20个人,趁着时机不错居然做了起来,一挺就是两年时间,最高在线人数曾达到9999人,平均在线人数6666人,现在每月花两三万块凭媒体哥们关系投点软文,打个免费广告,靠一批死忠玩家,公司就这么继续活下去。

要说世界上最辛苦的职业,莫过于网游公司的老板,听说就连陈天桥的心脏都不好,是两年多前刚开始作《传奇》时心理压力太大落下的病根,当年他还不到30岁。虽然咱不像人家脑子里动辄就盘算上亿资金的来龙去脉,可公司20多口子的吃饭问题始终揪着心。去年一年公司没垮算得上个奇迹,不知今年还能不能挺过去。这两天得赶紧把压在经销商手里的货款收回来。又该发工资了,眼见就要过大年,答应弟兄们的双薪、奖金还没着落呢,咋办?唉,算啦,听天由命吧。

2月4日 晴

“唐骏去盛大做总裁了!”

当一个朋友打电话过来时,本来想骂他一顿,后来一琢磨,今儿个明明是2月4号,不是4月1号,还没到愚人节呢。上网一看,敢情他没蒙我,微软中国(有限)公司的总裁唐骏,果然跳槽到盛大了,官方已经发布了这个消息。据陈天桥讲:“唐骏是当今中国it界的优秀职业经理人,他的加入一定会把国际跨国公司的管理理念、管理模式带进盛大,更加完善盛大的管理团队,使盛大在公司理念、企业管理、产品研发服务和运营上处在领先地位。我相信会带领盛大走进互动娱乐传媒的新时代”,云云。

虽然这番话挺滑稽,但说到这儿,还是佩服陈天桥,退到幕后,请微软中国的总裁来替自己“打工”,不管这着棋妙不妙,至少够“奇”,够魄力。在即将上市的当儿,盛大找到一个非常有说服力的“形象代言人”,又能利用唐骏在微软积累的人脉和管理经验,还能趁此机会重组公司架构使之更加符合发展需求,一石三鸟,怪不得人家年纪轻轻便能呼风唤雨,咱要有这能耐就好喽……

“刘总,服务器又当了!”

“……”

3月29日 多云

“刘总,《电脑报》上说,《使命》over了!”

“over就over了吧,有啥可大惊小怪的。”

年轻人就是年轻人,不就是款网游死掉了么,有啥可咋呼的?按说已经在游戏公司做了快两年,对这种事早就应该见惯不惊。其实,现在圈子里,产品要死掉,实在挨不过去了才会公布,一大批没公布的,别说没名的,就连eq、《天堂》这些“大腕”,和死又有啥区别呢?

不过,说起《使命》和世模科技来,也算个挺典型的例子。有炎黄新星的背景,有个传奇的女老板,当时也是炒得蛮火,圈子里一大批名人都过去了,特别是原来联众和天人的那帮。我和他们的老钱老丁还有过一面之缘,谁料到,不到一年时间,当年的一切晃眼就成了历史,昔日的“豪华阵容”恐怕也没几个人记得了。看来,光有钱有名,也未必能做得好网络游戏。这东西,就这么邪门。

4月30日 晴

海虹把联众卖给nhn了。

作为中国最早最大的棋牌休闲游戏中心,联众这六年过得不容易,老鲍也算踏实做事的人,自从被海虹收购,在所谓的海虹“网络概念股”战略中算是立下汗马功劳。可惜,棋牌这东西,大家都爱玩,可都不爱交钱玩,就像电子邮件一样,谁都找不到赢利模式,忙活了半天,赚不到几个钱,长此以往也不是个办法。听说这两年韩国人那边休闲网游挺火,他们管这玩意儿叫什么“gameportal”,据说现在一大帮玩家都开始玩这个了,还能凭什么avatar和道具来赚钱,倒是一条新路子。

nhn在韩国,就是最大的休闲游戏运营商,不过韩国那小地方,就那么些人,钱再多也有限,哪有中国市场这块大肥肉来得馋人。凭着合资,nhn得到了本不对外开放的运营许可和联众的用户;海虹和联众得到了nhn的产品和经验;鲍月桥等几个创始人顺利套现上亿元,真可谓三赢局面。只是不知道这个平台什么时候能做起来。不过我估摸着也快不了,整合的问题,没那么好解决,看看新浪乐谷还有东方互通就知道了。

10月6日 晴

上海怎么把chinajoy安排在这么一个鬼地方,从浦东机场出来,打的找组委会安排的宾馆,司机不认得,直接拉到了东方明珠,再一问才知道走过了。走了俩钟头,的士费都干掉140元,后来才知道,坐磁悬浮列车10来分钟就能到,实在是太冤了。

不过,话说回来,比起年初第一届chinajoy,这届感觉更热闹些,参与的厂商也多一些,连我们都在靠近厕所的旮旯租了个标准展台,挂了两张海报呢。让人有点意外的是,许多很长时间没露过脸,甚至盛传将要倒闭的公司,居然都在chinajoy上纷纷“蹦”了出来,租的展台一个比一个大,请的小妞一个比一个飒,一派欣欣向荣,歌舞升平的景象,简直让人忘了这里面大批都是亏钱的主儿。看来,在所谓“眼球经济”的时代,打肿脸充胖子也变成了一种时尚的无奈。

11月22日 晴

一年过得真快,转眼又快年底了。一般到这个时间,许多市场调查公司和机构照例都会出炉一封又臭又长的所谓行业调查报告。虽然明知道很多调查公司里面没啥懂网游的人,随便搞个网络调查就出一份报告拿来蒙事,还一卖就是三五万块,有这钱都够我一个月的市场预算了,坚决不上当。

不过,毕竟人家是专业,有些公开发表的分析数据还是挺有用的。这不,秘书刚给我拿了份《互联网研究系列报告——网络游戏(2004)》过来,上面说今年中国网络游戏市场规模将达到36亿元。未来两年内,网络游戏用户年平均增长速度将达到50%,2005年将突破3300万大关,听起来挺诱人的。不过,网络游戏运营厂商已接近200家,生存状况并不乐观,仅有10%~15%的厂商赢利,85%~90%的则处于持平甚至亏损状况——依我看,15%这个数字本身都已经够