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网游之直指无限 佚名 5022 字 4个月前

风声飞射向我。

在终极飘红世界里,我探索清楚了所谓二次芑英丸的部分功能。大致来说,那什么石樈裂芒就由二次芑英丸催发,而二次芑英丸主要的功能也就是催发石樈裂芒。我一掌拍出一个青白色掌印,把几只飘红幻金兽拍散成光影碎点,用的就是二次芑英丸的能量。不过,那样运用二次芑英丸并不纯粹,那掌印其实是以内力为基础的大手印,在把内力改为二次芑英丸的能量之后出现的诡异变化而已。

伴随着二次芑英丸的出现,我发现体内的法力和内力似乎消失了,但是当我要运用法力或者内力时,也能调用出来,只是现在的法力、内力好像都是从二次芑英丸里催发出来的。

我着实有些郁闷。不是说我的二次芑英丸只有60%的转化程度么,怎么好像所有法力都被这小小丸子给收摄了?不是说二次芑英丸是法力元丸么,怎么连内力也要从这丸子里面催发了?

虽然通过二次芑英丸催发的法力、内力相比以前都要精纯得多,发挥的效力也要大得多,但是,与此相伴随的,却是我也只能催发出此前法力、内力总量的最多60%了。

实在不知道该说这是好事还是该说是坏事。

不过,若是不调用法力、内力,而是直接调用二次芑英丸的能量,——我算是知道了系统为什么对这个劳什子元丸设定搞得这么风风雨雨的,二次芑英丸的能量,威力实在恐怖啊,发出石樈裂芒的瞬间,我甚至有独自挑战绝世榜其余四位的狂妄想法。

数十只飘红幻金兽在石樈裂芒之下,爆散成满天光点。而这,仅仅是石樈裂芒的随意一击而已。

我在终极飘红世界里呆了接近三个游戏日,中间下线了两次,以避过游戏在线时间现实时间最高八小时的限制。

在我忍受着飘红幻金兽的折磨,不理会飘红幻金兽,只是潜心把升级获得的点数转化为内力、法力,只是潜心提升内力、法力的精纯度,在我第一次下线的时候,我发现了终极飘红世界的另一桩好处:在这里修炼,效果居然翻倍甚至更多——当然,前提是你能忍受飘红幻金兽把你浑身撕扯成一个血人、没有一片完好的皮肉、而你仍然能够无视这种痛苦、静静修炼。

在我把所有积压下的升级点数的接近90%全部转化为内力、法力,在我把所有内力、法力的精纯度修练到一般水平、从而实现了自从快速升级以来就未曾有过的综合平衡——虽然这综合平衡只是最低标准的平衡——之后,我的洗红时间也到了。

终极飘红世界的洗红效率,果然是系统提示我时说的,至少是普通飘红世界的翻倍模式。我在里面呆的时间不足游戏时间三天,可是接下来一个月内得到的白身时间却是两个游戏日,而且可以分为两次使用——这就是说,如果我呆足接近七个游戏日,那么获得的白身时间大概是六个游戏日,而且,很可能是分成六次使用。

从我尚未呆足三个游戏日,就被要求选择立即传送离开或者继续停留,可以看出,终极飘红世界洗红效率的至少翻倍模式,在获得的白身时间上,不会超出普通飘红世界获得的白身时间的两倍,在洗红者洗红效率达到两倍以上时,超过两倍的部分,很可能是用缩短时间来进行折算——所以我没有呆足三天。

传送出来之后,我立即找怪物试验了血月盾技能——为什么不在飘红世界试验?开玩笑,飘红幻金兽是由红色光影构成的,没有血肉,血月盾见不到对手的血,就要抽使用者自己的血,上次死亡沼泽对付那魔族时,血月盾没喝到血时,反噬抽吸我的精血,那种滋味,我可不想再尝试第二次。

试验的结果,让我喜出望外。血月盾可以使用二次芑英丸的能量,也可以使用法力。使用二次芑英丸的能量时,血月盾的血色里参杂了青白二色,同时,时刻注意着来自游戏心神的可能的暗示的我,如愿收到了暗示:二次芑英丸并不是我的内力、法力凝成,而是和我吸收的万年石英精气和万年木英精气和我的精血融合那一部分催发的土、木两属性的法力凝成,凝成之后,力量性质转换,不再是法力,而是法元力。

除了石樈裂芒,我暂时没有任何可以直接调用法元力的技能。但是法元力可以代替法力甚至可以代替少部分技能的内力。

在使用法力为基础的血月盾时,我发现,飘红世界里我本以为的法力、内力进了二次芑英丸的结论,是错误的。法元力凝成的元丸是有形的,而内力、法力却是无形的,只是似乎紧紧绕着二次芑英丸分布着,所以造成了好像是从二次芑英丸催发出来的假相。

明确了法元力、法力的区别,虽然二次芑英丸不解之处仍然很多,但是,暂时,我没兴趣继续探索其中细微区别了。元丸蕴含的是元力,从法力、内力之类普通高阶力量升级成元力,很明显有太多的讲究之处,这些讲究之处,正常途径应该是随着系统这方面设定的开放,而自动告诉玩家的,可是由于我的触动不完全,成了由玩家慢慢摸索的哑谜。

对这类情形,没必要付出太大的力气去摸索,根据我的游戏经验,只要把最基本的区别找到就是了,实在找不到最基本的区别,那就找到三五个细微区别也可以打住了。

而很明显,法力和法元力揭示出的元力的存在,已经是元丸设定的关键。我只需要把握住这一点,就能够粗略驾驭好我现在拥有的实力了。

比如现在,明确了元力的存在的我,明确了元丸及紧密缠绕着元丸的内力、法力的分布的我,面对旷野中四处袭来的尖锐风声,我的处理方式,在大致的方向上,就不存在力量浪费——不过,小的浪费肯定是有的,因为元丸和法力、内力间的细微情形,没弄明白,这不可避免不能从最细微处进行调动、操控。

此刻,传送白光消散,任务空间这些还没等我看清楚环境就飞袭而来的风声,是考验的刺客刚出现在陌生环境里时的快速反应能力。通常来说,这时候以避让为好。

只是,体内形成了元丸的我,已经明确知道了元丸和法力、内力之间分布情况的我,又怎么可能采用这种常规的处理方式。

青白色雾气一个瞬间就在我身前涌现出了一小团。这是土、木二属性的法元力的原始面貌。不知道本来就是这样,还是结合了我隐约感觉到已经融入了我身体内的那滴尚未形成的白金雾液的缘故,总之,这些法元力,原始面貌是雾状,激烈催发时,才是光状。

几乎在雾气涌现的瞬间,这一小团青白色雾气便消失了。下一瞬,每一道袭来的风声,都被一道突然炸开的青白色芒影迎了个正着。

在我的感应里,这一小团法元力按照我的意愿,分成十八道,被内力挟裹着分别迎上袭来的十八道风声。一直没感觉到浪费,然而,在法元力瞬间形成石樈裂芒时,在石樈裂芒炸开时,在青白色芒影飞起时,——我却清晰地感应到丝丝元力的浪费。

这就是未能彻底摸清楚元丸奥秘所带来的影响了。不过,能够把法力或者内力结合二次芑英丸内的法元力使用,我还是比较满意的。

石樈裂芒果然不同凡响,再次向我证明了它的厉害。

十八道袭来的风声就这么无声无息湮灭。是的,是湮灭,而不是粉碎。伴随着青白色芒影的消散,被石樈裂芒炸个正着的东西,就这么无声无息湮灭。

二次芑英丸是土、木二属性,石樈裂芒有木性的阴柔,也有土性的厚实——更关键的是,土属性是偏向于、甚至可以说集中于石形态。

石形态是土属性里最坚硬的,炸开时也是最为爆裂的。但是,结合上木属性的阴柔,这种暴烈威力保留了,声势却没了,同时,暴烈里面,参杂了可怕的阴柔风格。

9.9 旷野

袭来的风声,被石樈裂芒湮灭之后,天地间一下子静了下来。

我举目四顾。身处的旷野上,荒草片片,矮树丛星罗散布。

我走到被石樈裂芒无声湮灭的一道攻击前。灰白的地上,什么都没有留下,但是荒草间一条楔形的倒伏印迹告诉了我答案:刚才袭击我的,是细蝮蛇。

细蝮蛇能够凌空飞扑,在半空中能自如转换方向,等级越高,能转向的次数就越多。细蝮蛇毒性相比其他蛇类怪物来说,远远要小得多,但是可怕处却是所有蛇类怪物中居于前茅的十多种之一。

细蝮蛇最大的攻击手段,不是用毒,而是物理攻击。细蝮蛇的身子,软如棉,又硬如铁。这样的身体特点,配上细蝮蛇长而细的蛇身,以及凌空飞扑、自如转向的手段,便铸就了细蝮蛇独特的攻击方式:把蛇身作为软鞭使用。

普通刀剑,砍斫在细蝮蛇身上,根本就没有什么伤害力,细蝮蛇蛇身太坚韧了。而细蝮蛇蛇身抽打在玩家身上,便是高防血牛,也得做好站立不稳以至喝红补血的准备。

细蝮蛇的攻击方式除了以蛇身做鞭,进行凌空抽打之外,还有牙齿。

细蝮蛇牙齿很细很密很锋利。蛇牙虽然也中空,可以喷吐毒液,不过,由于细蝮蛇的毒性实在不怎么样,所以,细蝮蛇牙真正的攻击并不是毒液,而是锋利。玩家一旦被细蝮蛇咬中,细蝮蛇就会紧咬住不放,配合上细蝮蛇凌空飞扑、半空自如转向以及行动的迅捷如电,玩家被咬的伤口在细蝮蛇飞离之后,往往会从一排齿痕扩展成一长条外翻的血肉。

我再次对石樈裂芒的威势叹服。细蝮蛇这么其硬堪比金石的蛇身,居然在石樈裂芒下也是渣子都不剩下一点。

感觉到旷野上一道道不安分的窥视,我在原地游走了一圈,假装收集了一下战利品。十八条细蝮蛇,居然就剩下了三颗蛇牙,其余的,连皮带肉,仿佛不曾存在过一般。

一圈游走下来,我已经确定了接下来的行动。这次的晋职任务,任务空间就是眼前这片旷野,任务内容非常简单:沿着刺客之眼的指引,寻找任务物品,两枚神秘的终极开启令。

所谓刺客之眼,其实就是刺客专用技能“凝视”。这就是说,我需要对着眼前这无边无际的旷野不断使用凝视,以便寻找、发现所谓的“指引”。

“无限”的晋职任务,和职业结合都比较紧密,通常都需要扎实掌握了本职业的专用技能才能顺利完成,比如刺客二转晋职,任务空间是一个迷宫,迷宫里分布着若干擅长暗袭的生物。现在,我的三转晋职,眼前的旷野,以及刚刚的细蝮蛇,都表明了这是专为刺客职业准备的考验。

让我感兴趣的是这次的任务物品。这次的任务物品,系统居然补充说明是什么神秘的终极开启令,通常来说,玩家只被告知要获取任务物品而已,至于任务物品具体是什么,系统是不告诉玩家的,玩家也看不出任务物品有什么特殊的地方。我的一转晋职,是在血池,属于特殊情形。二转晋职,和其他玩家一样,属于非特殊情形。现在,这即将在这片旷野展开的三转晋职,很明显由于牵涉到系统升级,被列入了特殊情形的行列。

终极开启令,理解起来不算太难,系统的升级,估计就需要这所谓的开启令来华丽丽地表演一番。只是,这应该只需要一枚开启令就行了,如果都是和系统升级相关,那没必要设置两枚。那就是说,另一枚终极开启令,很是值得玩味。

隐约怀疑,这枚开启令,恐怕和系统在说到开放元丸设定时,附带说到的什么金字塔程序有关。二次芑英丸的形成,触动的系统设定,从那个特别公告来看,除了当时公告里详细解说的元丸设定,还有一语带过的金字塔设定。

作为游戏老鸟,这种一语带过的地方,从来不会被忽视。我分析过,这所谓的金字塔程序的开启,既然是元丸的诞生来触动的,而二次芑英丸可是活生生告诉了我,元丸就是实力的象征,所以,所谓的金字塔程序,估计是和超强实力有关。

我有些心花花的怀疑,我这次的晋职任务,寻找的两枚终极开启令,第二枚说不定就是那啥金字塔程序的开启令——哇哈哈,这样一来,哥们我可是发大条了。

感受了一下体内青白色的二次芑英丸,一边继续着微度意淫,一边运起“凝视”,迅速四下一扫。

这个刺客专用技能在这片旷野用出来,我一下子发现了异常。凝视运用时,通常是景物更清晰,非自然场景一下子就被辨别出来,如果非自然场景是出于技能运用,比如盗贼的潜行,那么,该技能在凝视下将立刻被破除特殊状态,而恢复常态,——当然,实力差了,或者对手实力强了,凝视效果会受到影响,并不是所有非自然场景都能被发现的,也不是无论对手是谁,都能破除对方的潜行之类技能的,——而现在,我眼里的旷野,在凝视技能状态的双眼下,清晰得过分,连远处起伏的荒草草尖纹路都看得清清楚楚。

在凝视技能下,我迅速发现了一处异常。在所有的加倍清晰场景中,我侧前方荒草呈现模糊状态。这就是说,这个方向被作了特殊处理。——一般来说,在这些地方,系统并不过分为难玩家,线索,除非极其特殊的场合,总是极其容易发现。

感应中,模糊线上的潜伏怪物很是危险,比其他方向危险得多。不过,我心里想的并不是怪物的难以对付,我想的是——丫的,其实,不用凝视,就凭我感应怪物厉害程度的本事,就能通过怪物厉害程度的不同,发现线索在哪个方向。

身形犹如轻烟,我迅速然