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143mhz 166mhz 和183mhz voodoo3 也是一块2d/3d 芯片但

3dfx 对当时游戏发展形式的错误认识

继续犯下了严重的错误

voodoo3 依旧不支持32bit 真彩色没有完整的opengl 驱动且只

支持16mb 显存这最后一条看似并不算什么但要是和下面的一

条结合起来就要了3dfx 的命了采用agp 接口但不支持dime 功

能这也就是说voodoo3 将不支持大于256 256 像素的纹理随

着1998 下半年id 推出了quake3 的demo 后问题就更加严重了

由于上面所说的种种原因voodoo3 在quake3 中的性能以及画面质

量都要远远落后于同类的显示卡这其中最主要的原因就是quake3

中采用了大量512 512 像素的纹理使voodoo3 不可避免地产生了

画面细节的损失而更具讽刺意味的是当年的quake2 的引擎曾经是

为voodoo2 量身定做的但值得欣慰的是voodoo3 的芯片价格在当

时是最低的

且voodoo3 2000 型的超频能力很好

能够超频到

voodoo3 3000 甚至voodoo3 3500 的频率所以还是受到了玩家的欢

voodoo3 系列采用了0.25 微米技术生产拥有128 位数据通道

最大支持32mb 显存voodoo 3 具有32bit 材质贴图结构单通道多

材质贴图和凹凸纹理贴图

支持多纹理处理和多像素着色

给游戏

提供了构造真实世界的基础

可以在同一场景中提供多材质贴图

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而凹凸纹理贴图可以对材质进行凹凸函数变换

使其更接近真实的

物体voodoo 3 有一个新特性材质压缩在视频方面voodoo 3

支持dvd 加速功能数字视频输出ntsc pal secam 并

支持数字平面显示器lcdfx

voodoo3 的优点是优秀的画质极高的处理速度有帧数之

王的美誉和3dfs 手中的王牌-glide 虽然direct3d 与opengl 日

渐成为各种游戏引擎所使用的主流api

但是不少游戏仍然只能在

glide 上面运行或者说运行起来的效果会更好voodoo 3 提供浮点

z 缓冲w 缓冲不过这种z 缓冲只有16bit 深内部使用24bit

真彩色进行渲染但输出的仍然是通过抖动处理产生的16bit 高彩色

支持agp2x 稍后推出的产品会支持agp4x 不过和他的其它产

品一样voodoo 3 依然不支持把主内存用作显存

3dfx vsa-100

vsa-100 是3dfx 公司全新一代的显示绘图芯片3dfx 用它制造

其下一代产品voodoo4/5 vsa-100 是第一个以硬件支持全屏抗锯

齿的处理器作为t-buffer 的核心部份全屏抗锯齿是voodoo5 的

招牌之一

对于现在的游戏而言

全屏抗锯齿不失为一种绝佳的解

决方案利用voodoo5 超强的填充能力将使在高分辨率下执行全

屏抗锯齿成为可能这也许会比gpu 更有效vsa-100 的核心是一

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个支持极限填充率的全新高效3d 引擎高填充率保证了芯片在高分

辨率下即时处理复杂场景及数码特效以及高质图形的能力在上市

时成品将支持333mt/s 至1.47gt/s 的像素填充能力并将使用

16-128m 的显存及1-4 个处理器与此同时quantum 3d 也准备推

出一款基于32 块vsa-100 的3d 加速卡quantum aalchemy 这

块另人恐怖的aalchemy 的像素填充率也将达到空前的

3gpixels/sec vsa-100 将使用超过1400 万只晶体管以0.25 微

米制造6 层金属半导体架构在基本特性方面将支持32bit rgba

模式24bit buffer( 包括z 和w buffer) 8bit stencil 支持dxtc 及

fxt1 材质压缩32bit 材质最大2048x2048 材质尺寸并且具有

先进的材质与色彩溶合能力并提供了agp4x 和pci 两种接口dvd

硬件补偿,及高性能的128bit 2d 引擎所有基于vsa-100 的产品均

支持direct x opengl 及glide vsa-100 为intel 及amd 现在

及将来的cpu 做了全面的优化

图1.4.2 3dfxvsa-100 显示芯片

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届时3dfx 将推出voodoo4/5 系列显示卡voodoo4 显卡采用一块

vsa-100 芯片32mb 显存不支持t-buffer 技术但可以进行fxt1

纹理压缩voodoo5 系列显卡分5000 5500 和6000 型5000 和5500

型都采用两片vsa-100 芯片但5000 型卡上配有64mb 显存而

5000 型仅有32mb 6000 型将装备4 块vsa-100 芯片128mb 显

存并配有外接电源

4 matrox

matrox 坐落在加拿大是全球最大的显示卡制造商这个企业是

公认的制造显示卡企业中最稳定的他的图形卡产品始终被ibm

ast 康柏惠普gateway2000 和nec 等知名等公司广泛采用

是世界名牌公司特别指定的oem 厂商

matrox 的产品主要是millennium g200 和millennium g400

matrox g400 卡实质分五个版本millennium g400 单头16mb 和

32mb millennium g400 双头16mb 和32mb millennium g400

max millennium g400 单头16mb 和32mb 属于中高档显示卡

g400 双头16mb 和32mb millennium g400 max 属于高档显示卡

g200 在第三代显示卡中是第一个上市的向世人展示了它非凡

的2d 性能和优异的3d 性能但g400 在g200 上又有了很大的提

高这些主要是把原来双向64 位总线提高到双向128 位总线256

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总线而目前其它128 位显示卡仍是读写不能同时工作的单向流程

这个技术使其平面速度方面无卡可及

位渲染

g400 把原来的32 位渲染技

术vcq 精确到第二代32 vcq2 把电脑图像表现的完

美无暇g400 在显存方面选用了5/6ns sgram 集成的ramdac

达到300mhz 充分显示了matrox 的超级ramdac 技术这对显

示高分辨率和高刷新率的图像是比不可少的matrox g400 还支持

bump mapping 真硬件direct x6 环境凹凸贴图渲染技术

matrox

g400 具有双头视频显示能力双头显示使得用户能把同时独立的输

出连接到两台不同分辨率的显示器上15 寸和17 寸同时使用或

者连接到一台显示器和一台电视上工作和看dvd 同时进行或

者连接到一台显示器和一个数字平板上

或者连接到两个数字平板

上g400 全面使用16 9 的技术使dvd 能达到全解析播放而

其他显示卡的dvd 播放只能为88 有许多影像看不见g400 对

游戏的open gl 的驱动进行了改进改变了过去open gl 的驱动比

较弱的缺点

g400 在第四代显示卡中是最后一个上市的同时它的价格也是

最高的但有一些发烧友在测试中发现g400 可以做到的tnt2 和

voodoo 3 也同样可以做到由此作者认为在选购时价格是我们选购

的重要出发点

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5 s3

s3 公司在电脑的老用户中知名度相当的高他的s3 64v+ 和virge

在96 97 年曾火爆全球在中国大陆台湾丽台公司以s3 64v+ 和

virge 产品为依托首次给中国计算机用户建立起显示卡品牌的意识

不过在这两年中s3 公司由于财政和其它的一些原因使得他的产品

有点跟不上市场潮流1998 年中在s3 公司发现自己在显示卡领域

的情况越来越不妙的时候

它果断地开发出了其新一代产品

savage3d savage3d 采用了新的渲染引擎技术它能够在单周期内

独立完成三线过滤

但很遗憾的是它不支持单周期多重纹理映射

并且最大的显存只有8mb 幸好s3 公司开发了其独有的s3tc 技术

从而弥补了显存上的不足在dvd 回放方面savage3d 采用了动

态补偿电路使您在配置较低的电脑上也能流畅地欣赏dvd 虽然

savage3d 拥有多项的先进技术但由于驱动的不完善出现了许多

非常严重的问题再加上性能并不是非常理想所以savage3d 只能

在低端市场徘徊目前savage3d 芯片已基本上被淘汰s3 也没有

再推出它的新驱动1999 年他又推出了savage 4 并希望重新在显示

卡市场上站住脚

savage 4 的主要特点有32 位真彩色渲染s3 -directx 纹理压缩

s3tc 0.25 微米工艺125mhz 工作频率128 位3d 处理通道

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16 或24bit z 缓冲区针对pentium 和amd k7 都进行了优化支

持32mb 显存和第二代运动补偿功能支持lcd 显示器硬件dvd

加速tv-out 输出s3 savage 4 众多新功能中最有特色的是s3tc

纹理压缩技术该技术能在不损失原有图像质量的基础上根据1

4 或16 的不同压缩比来对材质进行压缩这个方法对显存少的显

示卡来说是一个福音

使用经过压缩的纹理数据可以大大减轻在存

储和传输过程中的资源开销

并可以使用更多更大更精细的纹理数

据目前s3 savage 4 支持的最大纹理数据为2048x2048 不过该

技术对显存多和速度快的显示卡来说效果好像不大在s3 的支持厂

商方面台湾企业占90% 欧美有diamond 和creative 等普通版

的s3 savage 4 保持着s3 的传统廉价

savage 4 和其它的主流显示卡相比有不少的缺点在高分辨率下

极佳的视觉效果但在游戏中速度感比较差不过s3 公司的后续产

品savage 2000 从公布的性能指标来看比savage 4 有很大提高

savage2000

savage2000 系列分savage2000 和savage2000+ 两种其中2000

主要是针对oem 和较低的市场而2000+ 则是用来和像geforce256

这样的显卡来抗衡的和从savage3d 到savage4 的提高一样s3

的savage2000 系列比s3 savage4 有了很大的提高在savage 系列

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一贯薄弱的像素填充率这一环节尤其得到了很大的改善7 亿/秒

的速度首次超越了nvidia 的显卡而在ramdac 和多边形生成等

方面也有极大的提高先前的dvd 解压补偿真彩渲染等特效以及

看门本领s3tc 技术也完整的被保存了下来作为s3 公司最新图形

技术的完美结合savage2000 系列代表着新一代的3d 加速技术

在实际测试中savage2000 的性能良好在quake3 中速度和sdram

的geforce256 基本相同

6 sis

sis 是位于台湾的显示芯片和主板芯片的生产厂家市场上常见