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网游之新生 佚名 722 字 4个月前

天三夜。

后面的常委会速度就加快了,族群的发展方向定为依托这块林地进行区域扩展,在合理利用林地资源的基础上加大稻谷种植面积;

族群的管理机构也定下来,族长上升为一个荣誉职位,管理职能由政务院代替,政务院下属内务、建设、外交、宣传、军事、财政、农业、水利、工业九部,每部常驻管理人数五人,设部长一名由部员轮流担任,而部员则是根据族名自荐进行轮流的;

各部门大动作都必须经过全族投票通过,细节问题可以部门自己作主,当然由于游戏设定的限制所有工作最后的确认实行还是要通过族长管理职能的。

没想到的是当这个管理职能被全族以87.3%的高票通过后,我们得到了系统的奖励“有亥氏、有越氏两族成功合并达到升级人数要求,并制定出初级部落管理机构,超过系统指定的部落升级要求,现升级为游戏第一个部落,系统默认部落名有亥氏,如果希望更名请在24小时内申请新部落名,部落总体生产力增加 10%,两个氏族原有追加属性继续保持,全体玩家游戏积分增加5分,原氏族族长游戏积分增加20分!特此公告!”

族群合并也会有加分啊!我不禁回头问一只快乐的鸟:“当初我们合并时有没有系统加分的,我当时躲着陨石没时间看,你看清楚没有?”

一只快乐的鸟想了想说:“不清楚,当时我好象刚好复活!”

然后又补了一句:“可能是因为合并导致升级的原因奖的吧!”

也许吧,我记得当时我们氏族才28人的时候也产生了管理机构的,28人一人一顶小官帽,却也没有什么加分!

看样子游戏中许多东西也不是单纯的一加一等于二的东西。

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