分节阅读 216(1 / 1)

异世之异能纵横 佚名 4848 字 4个月前

白。那些优秀的导师待人有礼,对待学生也一样循循善诱,更不会随兴地开始或中断你的学习,或者粗暴地对待你的问题。当然,柔和的气质并不是“大魔法师”的必需,但是如果不具有这种气质就不太适合做老师,至少你的学习很容易事倍功半。

最后,我强烈建议你一定要认真考察导师的人品。因为历史上的神秘家的生平大都也神秘一团,所以我们没有办法考察他们的人品。但可以肯定的是,一个人即使学识再高,如果人品差到底,你最好还是放弃他。他可能用他渊博的学识骗取你的钱财,或者教你一些毫无用处的东西——这种老师的脾性可说不好。

导师也是要吃饭的,所以一定金额的报酬完全是可以被理解的。但这里也同样告诫你,一个对金钱名誉贪得无厌的人,根本不可能有机会成为一个伟大的魔法师。他们居然把名利摆得比真理和神还大,可想而知他们学习的时候不可能是潜心的,他们在真理面前也不可能是纯洁的。遇到这种人你最好敬而远之,他不论从学识还是人品都肯定不配做个导师。

而一旦选定的导师,你就要信任他,听从他,不论过程再艰苦也要努力地学下去。一位优秀的导师会为学生着想,同时,你也应该成为一个配得上这位导师的优秀的学生。同样,如果没有导师也不要放弃,他可能正在你未来的道路上等你,另外自学成材的人也不在少数。

5最后的一些建议

·精通至少一门外语

有些人很讨厌外语,但你最好还是学,否则你永远看不到文献的“真面目”,而只能吃别人嚼剩下的,这对你的判断力培养显然没好处。英文当然是很棒的选择,几乎有全世界大部分经典书籍都有英译本。德语和法语的文献也相当多。与犹太神秘传统有关的文献大多要用希伯来文,如果是佛教可以接触梵文虽然已经不再实用,阿拉伯文的古代文献也非常多。另外如果感兴趣,你也可以接触一些古文字,那将会带你一种特别的优越感。

·看尽可能多的书

尽可能多的数量,尽可能多的种类,涉猎的范围越广越好。暂时不要管它们是不是有用,每本书都有自己的价值我不是说言情小说。这对你的判断力,乃至智慧都会起到极大的作用。你也可以看看不同宗教的教义,了解不同巫术的仪式,不同学者的思想,这将会是非常有趣的。

·开始冥想

虽然巫术/魔法种类众多,但其基础的练习方法中几乎都包含冥想,所以就算你还没有选定自己的方向,也可以先开始冥想。冥想的方法也有很多种,你也可以创造自己的冥想方法,但其精髓是:以舒服的姿势呆着,放松全身,将注意力集中在某个事物上可以是一朵花,一个声音,或者别的什么舒服而不具有显著意义的事物或者什么都不想,体会平静的心,保持头脑的清明。冥想需要循序渐进,并且重在坚持。你可以从每天早上坐五分钟开始,有一天你会发现你可以坐一个钟头甚至更久而不觉得累。

魔法学派

防护系abjuration

顾名思义,防护系法术是以防护为主。它们可以制造物理或魔法障壁、消除物理或魔法能力、伤害入侵者或甚至驱逐来自异界的生命体。防护系的代表法术包括:防护邪恶、解除魔法、防魔法力场和放逐术等。

作用中的防护系法术若彼此相距10英尺内超过24小时,其交界处会产生几乎不可见的魔法波动。因此,与该防护系法术相关的搜索检定,其dc减少4。

有些防护系法术可以制造障壁阻挡某类生物,但不能用来逼退该类生物。如果用来逼退该类生物,你会明显感受到障壁受到压力,如果继续逼进,该法术便会消失。

咒法系conjuration

咒法系法术可以为你产生物体、生物或某些能量召唤,也可以从其他界域传来生物呼唤、进行医治医疗,或在特定地点制造物体和效果创造。你召来的生物通常会听令于你,但并非总是如此。咒法系的代表法术包括:各种召唤怪物法术、治疗轻伤、死者复活、铁墙术和各种律令法术等。

你不能将生物召唤至其他生物或物体的体内,他们也不能浮现在空中。召来的生物或物体一定要出现在可以支撑的空旷表面上,而且必须在法术距离内,但他们出现之后便可离开法术距离。

呼唤calling:

此类法术可以从其他界域呼来生物。被呼来的生物可以返回原来的界域,但此法术可规定返回的条件。呼来的生物若被杀则死亡,但他们不会消失,这与召唤一样见下文说明。此类法术的持续时间为立即,也就是说,呼来的生物不受解除魔法影响。

若要从其他界域呼唤生物通常是靠次级异界誓缚、异界誓缚、高等异界誓缚,呼唤者最好能用魔法困住这些生物,最简单的方式就是用各种法阵法术如反混乱法阵、反邪恶法阵等。如果在施展法阵法术1轮内呼来外界生物,该生物被困在法阵中的最长时间为24小时/每施法者等级。但法阵不是万无一失,如果法阵周围的银粉被损毁,法阵即消失。被困住的生物对法阵一筹莫展,但法阵外的生物可以破坏法阵。若困住的生物有法术抗力,他一天可以尝试突破法阵一次。如果你无法对付他的法术抗力,他便可以逃脱,并消灭法阵。若该生物会任何空间传送法术如星界投射、闪现术、任意门、同游灵界、异界之门、迷宫术、异界传送、行影术、传送术等类似法术,便可以使用该法术离开法阵。你可以用次元锚防范生物脱逃到其他次元,但是你得在该生物行动前施法。如果成功,次元锚的持续时间等于法阵的持续时间。该生物不能穿越法阵,但是他可以向外进行远程攻击如:远程武器、法术或魔法能力等。该生物可以攻击射程内的任何目标,但不能攻击法阵本身。

你也可以使用特殊魔法图阵diagram制作更稳固的陷阱这是封闭的平面图形,附上一些法印。绘制魔法图阵需要10分钟,而且要通过辨识法术检定dc=20。由于dm秘密掷骰,若失败则此魔法图阵无效。如果绘时没有时间压力,你可以取10,但仍须耗费10分钟。如果你很有空间,则可以花3小时20分钟,然后取20。若绘制通过检定,你便可以在施展呼唤法术的前一轮施展次元锚,它可以将呼来的生物困住24小时/每施法者等级。该生物不能以法术抗力挣脱魔法图阵,也不能对外攻击或施展能力。如果该生物试图以魅力检定突破魔法图阵,则dc增加5。只要魔法图阵被破坏即使只有一根稻草盖到图上,该生物即可脱逃,但是该生物自身对魔法图阵完全一筹莫展。

创造系creation

此类法术可**物质。制造出物质或生物依循上述咒法地规则。如果此法术地持续时间不是立即。便是由魔法力量维持创造物。因此只要法术终止或被解除魔法。创造地生物或物体随即消失无踪。如果法术地持续时间是立即。则创造出来地物体或生物是由魔法组成。可以永久留存。

医疗系healing

有些圣法术可以治疗生物。甚至将其复活。包括各种治疗性质地法术善良牧师可以用以进行法术转换。

召唤系summoning

此类法术可以将生物或物体召至指定地点。当法术终止或被解除魔法。召来地生物就会被传回原来地地方。召来地若是物体。便不会返回原处。除非法师说明另有规定。召来地生物若被杀或生命值降到0点。也会返回。但该生物并未死亡。24小时后会复活。这段期间内不能再召唤该生物。

当此法术终止时,召来的生物也会消失,该生物所施的所有法术也随即终止如果他会施法的话。召来的生物不能使用天生的召唤能力,也不会自愿施展需要支付xp的法术或类法术能力。

预言系divination

预言系法术可以使你知道过去的秘密、预测未来、找到物品或看穿骗人的法术。此系的代表法术包括:鉴定术、侦测思想、锐耳术/魔眼术和真实等。

许多预言系法术的影响区域是锥状,并随着你的视线移动。锥状即为人物每轮可以扫视的范围。如果你重复检视某个地方,通常可以得额外资讯,详情参见各法术说明。

附魔系enchantment

附魔系法术可以影响他人心智,控制其行为。此系的代表法术包括:魅惑人类、暗示和各种支配法术等。

附魔系法术分为以下两类:

魅惑charm:

此类法术可以改变对方对你的看法,通常会将你视为朋友。

协迫compulsion:

此类法术强迫对方改变想法,有时可让你决定对方的行动,甚至控制对方。

塑能系evocation

塑能系法术可以**魔法能量,就像是无中生有。许多法术具有华丽的效果,通常也能造成重大的伤害。此系的代表法术包括:魔法飞弹、火球术和闪电术等。

幻术系illusion

幻术系法术可以欺瞒敌人,使人看见不存在之事,或看不见存在之事。该系法术也可使人听见幻音,或记忆从未发生之事。此系的代表法术包括:无声幻影、隐形和迷罩等。幻术系法术包含以下五类:

虚假幻觉figment:

此类法术可制造不实感觉,但无法改变既有事物的样子。感觉到虚假幻觉者,都会感受到相同的事,不会随人不同亦即不是个人独有的感觉。虚假幻觉不能复制有意义的语言,除非法术说明中特别允许。如果可以产生有意义的语音,必须是你能说的语言。如果你产生你不会说的语言,则该声音会成为无意义的语音。同样地,你无法造出你不知道长相的事物。

因为虚假幻觉和五官幻觉见下文说明都是假的,所以它们无法产生其他幻术的真实效果。它们无法伤害生物或物体、没有重量、无法提供养分,也不能提供保护。一般而言,这类法术是用来造成敌人困惑或延迟,使其不进行攻击。例如,你可以用无声幻影造出一个棚子,但是这棚子完全无法挡雨有些聪明的施法者会动脑筋,让落下的雨看起来像是从破洞漏下来一样。

五官幻觉glamer:

此类法术会改变受术者的感官知觉,使其看到、摸到、尝到、闻到或听到真实不同的事物或使其完全感觉不到。

心灵幻觉pattern:

此类法术和虚假幻觉一样可以使人看到错误影像,但心灵幻觉还可以影响其心智。所有心灵幻觉都是影响心灵法术。

魅影幻觉phantasm:

此类法术可造出只有施法者或受术者才体会得到的心象。这完全存在于心中,是个人内心的感受并非外在可见的幻象,其他人不会知道这些感受和景象。所有魅影幻觉都是影响心灵法术。

幽影幻觉shadow:

此类法术可以造出半真实的事物,施法者透过其他界域的能量制造出这些事物。此类法术可以产生真实的效果,也可能导致真实的伤害。

豁免检定与幻术不相信:

遇到幻术效果的生物,除非特别注意,或与幻术造出的事物互动,否则不需豁免检定,自动将其当真。例如,当某队伍遇到一座幻术楼梯,若有人停下来检查或试探该楼梯,则他可进行豁免检定。同样地,若某个幻术巨人攻击你,则你可以进行豁免检定,因为你与它发生互动。

若豁免检定成功,则可识破幻术,但是虚假幻觉和魅影幻觉仍会保留透明的外形。例如,若你成功通过虚假幻觉楼梯的豁免检定,你可以知道这座楼梯不安全,而且可以看楼梯后的事物若有光源,但是也会看到虚假幻觉的楼梯残影。

若豁免检定失败,表示人物未发现真相。但若遇到可以完全证明幻觉不真实的状况,则不需作豁免检定,例如:你从幻术楼梯上跌下来,便会知道楼梯有问题。若有人看穿幻术,并将真相告知其他观察者,则这些人的豁免检定获得加值。

死灵系necromancy

死灵系法术是**死亡力量的法术,大多与不死生物有关。此系的代表法术包括:惊恐术、操纵死尸和死亡一指等。

变化系transmutation

变化系法术可以改变事物的性质。每个法术通常一次只能改变一种性质,但可改变的性质很多。此系的代表法术包括:变巨术、缩小术、变形他人和形体变化等。

第一卷 第二十章 艰苦修练

回到王宫以后,周天云决定再也不出去了,在回来的路上,他再一次感受到了众群的力量,连实力高强的亲卫都有人受伤,他要是出去的话,肯定不可能再完好的回来了。

“不过这样也好,可以有许多时间给我修练,刚达到中级魔剑士不久,所以实力的增长也多有不适,而且两仪剑法和降