摆在那,本来就拉下了1级半的经验,这还又浪费了半天时间,怎么赶都不可能赶得上首次通关的时间了。
想着,左亨蒙住脑袋又继续睡了会,只是,刚才惊醒过后,其实也没什么睡意了,和被子纠缠了好一会儿之后,左亨还是选择了起床,慢悠悠地洗漱完回到房间,刚套上头盔,正准备登陆游戏,
结果,
……
“系统维护?!”
听着头盔里的提示音,左亨整个人都懵了,一连试了两次登陆游戏,还是提示“游戏正在维护中,请耐心等待”的声音,直到这时,左亨才意识到出事了。
迅速拿出手机登陆了游戏官网,然后,
“尊敬的用户:为了给各位玩家带来更好的游戏体验,进一步加强游戏的安全性,我们将于xx年xx月xx日06:00对服务器进行停机维护,整个维护过程预计需要6个小时,因停机给大家带来的不便,我们深表歉意……”
果然,官网首页第一条信息就是这个“停机维护公告”,
和所有看到这条消息的玩家一样,左亨迫切地想要知道为什么突然维护的原因,
往下一翻,结果,
“停机原因:时装系统上架,副职业系统解锁,死亡之塔开启等活动。”
看到这个,左亨一如既往地直接无视了这个坑爹的停机原因,就这点破东西要维护6个小时?
很快,他选择了去官方论坛,因为,直觉告诉他,真相绝对不是这个!
果然,一进入论坛,左亨整个人都震惊了。
因为,论坛置顶的那条点击率目前为止突破5000万的热帖上写着一行醒目的大字:
“维护的真相:神秘队伍强杀无头,首次通关奖励被拿!”
……
:。:
第五百九十一章 最坚强的伪装!
……
无头骑士已被通关?!
看到这条帖子的时候,左亨彻底惊呆了,没有任何犹豫,他直接点了进去,
然后,
“我尼玛!”
看到那一张张无头骑士击杀通关截图的时候,左亨已经完全不知道该怎么形容此时此刻的心情了,
这tm到底什么人?!
怎么通关的?!
就十个人?!
帖子里放着十几张最终击杀截图,从画面上来看,这根本不是游戏里的截图,而是网页视频的截图!
也就是说,在这之前其实是有完整通关视频的!
仔细看了看这些截图的细节,除了这帮牛人的武器基本都是+13的以外,其他的完全看不出什么。看最快章节就上
没有多想,左亨迅速往下翻动起来,他知道评论区里一定可以找到知情人士,
果然,一个id名叫“露小缝”的哥么评论很快吸引了左亨的注意力。
“什么狗屁外挂?就是蓝色圣经而已,视频刚发出来第一时间老子就看了,10分钟后帖子就被删了,现在坐等游戏回档!”
然后,下面也跟了一大堆的玩家回复信息,
“艹,回档?!太坑爹了吧,老子昨晚才强了把+12的残杀,这尼玛回档还玩个卵啊!”
“脑残!回档也只会回到无头通关之前,这跟你tm的强化有几吧关系?!”
“一群傻吊,还回档?你tm以为这是pc端游戏?想回就能回的?”
……
论坛就是这样一个氛围,基本上任何一条帖子都充斥着无数的喷子,
看到这,左亨最关心的当然不是回档的问题,只要不是严重影响游戏平衡的bug,游戏公司不可能选择回档这种最没有办法的退路。百度搜索
要知道,一旦回档,牵动的可是几千万玩家的利益,以现在的游戏规模,哪怕回档十分钟,也是一次不可估量的民怨工程,那些买卖装备的倒还好处理,大不了再交易一次。
但是,那些爆了极品装备的人呢?
在那十分钟内爆了史诗,粉装的人呢?
还有强化装备+11,+12,+13的人呢?
你怎么解决这些问题?这种极低概率性的事件你完全没法解决!
所以,左亨压根就没往这方面想,他真正关心的只有一件事情:
这帮人真的用蓝色圣经来强杀无头了?!
游戏公司真的没有对这件道具进行区域性和谐处理?
……
什么叫区域性和谐处理?
以裂创为例,自从当初左亨以一把裂创几乎单杀了整整1000行血的40级顶级野外boss邪龙之后,这件神器就被立刻和谐了,变成了“在野外顶级副本完全无效;在普通区域及远古副本单技能最多触发一次,普攻无法触发”的效果。
有的人也许会觉得,这不是神经病么?
直接废了这把神器不就得了?让它“2%的概率减少20的作用”完全失效,这不更省事么?
对于这个问题,左亨只想说,
它的复杂程度远远超过了你的想象!
很多喜欢玩游戏的人,都不太明白一个道理:
一款游戏的兴衰过程,最直观的数据反应并不是rmb玩家的消费**,也不是最牛的那一批顶级玩家的离开,而是新人玩家的涌入!
问渠哪得清如许,为有源头活水来,
源源不断的“活水”,才是保证一款游戏大作能够长盛不衰的关键!
裂创、风衣、墨竹、学者、灵犀……这一件件低等级的神器装备,就代表了一个时代的记忆,仔细研究的话,不难发现,这些装备都有一个共同点,那就是,
——等级低!
哪怕一个非常菜的新手菜鸟,都有可能人品爆发,掉落一件动辄几百万金币以上的神器。
这,才是当年即便外挂泛滥如灾,掉线封号不断,也依然有无数的人前赴后继,死心塌地地被老马坑了一次又一次也不愿离开的原因!
而随着70版本的到来,那些曾经的神器开始迅速陨落,
属性解放,等级为王!
在低等级区域已经完全没有期待的时候,开始失去了最为重要的“活水”,游戏也开始走下神坛!
……
所以,看似只是一件毫不起眼的装备,它的背后却有着错综复杂的利害关系,
这就是为什么游戏公司只对裂创进行区域性和谐处理,而不是完全废掉的原因,
因为,他们需要保持低等级区域的“诱惑”,才会有源源不断的“活水”流入!
同样,蓝色圣经也是一个最为典型的例子,
它需要被和谐,但又不能完全和谐!
在当年60级版本的中,像远古副本这种变态的存在,许多玩家不用外挂根本就过不去,甚至,有的用了外挂都tm过不去!
所以,同样的难题,放在中又该如何解决?
在没有外挂的情况下,游戏公司就必然会默许一些特殊道具的存在来让玩家想办法逾越这道难关!
而蓝色圣经,就是最完美的选择!
虽然,现在游戏里已经有几万人能过得了远古副本的王者级难度,但是,姑且不说这些人中有多少会去浪费时间带人而不去升级,就算他们愿意带,又能带多少?
能过的只有那么几万人,而不能过的却有几千万!
这个规模庞大的普通玩家人群又该如何完成觉醒任务?
所以,蓝色圣经就成了唯一的选择!
这就好比国家虽然明令禁止卖yin嫖g,却还是默许了洗浴中心之类的存在,
没办法,老百姓的需求,你懂的~
这也就是为啥当年东莞扫黄之后,全国qj事件案例居高不下的原因,
四个字,
“堵”不如“疏”!
……
所以,蓝色圣经的问题,左亨知道,在短时间内游戏公司不可能和谐!
但是,像“无头骑士”这种关乎第一次通关超级奖励的顶级野外副本boss,怎么的也得稍稍限制一下吧?
如果一群人直接全部嗑圣经打,在完全免疫boss攻击的情况下,就算无头有2000行血也架不住这帮+13武器牛人的摧残啊!
所以,如此简单的一个问题,难道游戏公司的人就没有考虑过吗?
还是说,整件事情的背后有着更为复杂的原因?
……
:。:
第五百九十二章 故地重游,极限爆发5个亿!
小說網 .……
每一个时代,
都有每一个时代的印记!
在网络游戏行业,已经很多年没有出现过划时代意义的大作了,所有形式的创新都不过围绕着游戏的玩法在轮回更替,
从虚拟网游,到电子竞技,又到虚拟网游……
但是,之所以会成为一款划时代意义的游戏大作,除了虚拟头盔的诞生之外,
最主要的,
在于运营模式的颠覆!
网络游戏行业从最一开始的“点卡收费模式”到“免费道具模式”的成长,只用了不到10年的时间,
然而,从这之后,整整过了二十多年,运营模式都从来未曾出现过大的变动,
直到的出现,整个行业的传统思维才被彻底打破了!
……
一个行业要想突破瓶颈,再创高峰,通常都是因为跨界融合,
引入金融行业的高端人才来设计游戏的商业运营模式,就是一次完美的跨界融合!
从内测开始,洛云便被企鹅公司董事会委以重任,担当了最为重要的游戏架构师一职,而之所以他能拿到这个职位,就在于其亲自操刀设计的“免费模式2.0”的运营方案。百度搜索
这个方案的核心,就是以当年网游时代“免费模式1.0”为基础,进行了两大颠覆性的更改:
一、除时装外,取消游戏内所有的商城增值道具;
二、除副本获取之外,游戏商城也出售金币,购买价格固定为1:1w;
第一条其实很容易理解,就是废除了魔盒,宠物,洗点水,喇叭等等所有曾经只能在游戏商城用rmb购买的特殊道具。
现在,全部改为金币购买。
只是,很多人可能会开始产生疑问,那游戏公司该怎么赚钱呢?
要知道,当年的收入可是有相当大的一部分来自于这些乱七八糟的增值道具,而这,也是“免费模式1.0”最核心的收入来源。
虽然,时装部分的收入也不容小觑,但明明可以多赚钱的路子,游戏公司没理由放弃啊?
一切的答案,就在第二条!
许多的网络游戏在公测之初,都会出现严重的通货紧缩,也即是金币不足的现象,那时候金币兑rmb的比率非常高,而随着游戏的不断运营,金币产量多了,然后,比率就会开始下跌。
这是一种常态,只要是玩网络游戏的人都曾经历过这种常态,甚至,人们会觉得这是事物发展的必然规律,无可避免,
然而,真相根本不是这样!
也许对于庞大的实体经济而言,国家要想控制rmb的贬值速度非常困难,但是,对于一款虚拟游戏而言,运营商要想控制金币的汇率,实在太容易不过了!
“免费模式2.0”第二条的核心,就是打造一个稳定的经济体系,由游戏公司控制金币的市场总量,并从中盈利的经济体系!
以公测之初为例,为什么一把裂创,一件风衣的价格在开服三天就能达到w这样逆天的价格?
这完全不符合常理啊!
在这款没有工作室的游戏大作中,开服三天市场上能流通的金币总量怎么也不可能维持这么高的装备价格啊!
这一切的原因,就在于游戏商城的金币供应!
因为,在开服第一天的时候,rmb玩家和商人玩家就开始直接从游戏商城大量购买金币,同时,游戏公司也在暗中释放金币的流动性,从而迅速形成了一个内测时候就已经确定的装备价格体系;
随后,公会开传承罐子的几百个亿资金就是最好的例子,
因为,这笔钱全部来自于商城购买!
之所以这批商人敢不惜几百万rmb的代价去开传承罐子,就在于他们可以迅速掌控里的大宗商品,也即是高等级传承装备,神器装备,职业套装的价格,以自有的庞大市场份额来左右行情,坐拥暴利!
……
听到这,相信关于金币总量的问题大家应该能够明白了,
但是,很多朋友也许就要开始问另外一个问题了:
又从商城购买,副本也掉落,这种情况下金币应该很快就会开始贬值了才对,玩家和玩家之间私下交易的话,不可能也是1w:1,很多普通玩家卖商人,也许2w:1都卖,那鬼才会继续去商城购买金币啊?
不错,这是所有网络游戏都会面临的一个问题,只不过,人们很容易忽略一个最为关键的信息,
那就是,
游戏公司的宏观调控手段,
——金币回收!
很多人绕不过弯来的一点,就在于他们认为副本里爆了一件,或者传承罐子里开出了一件价值2000w的神器,就以为游戏中多了2000w的金币;
然而,只要稍稍思考一下你就会知道,这完全就是一个“从左口袋换到右口袋”的故事,
就像左亨当时从雨中誓言手里买裂创一样,无非是钱物交换,从本质上而言,游戏中没有增加一个游戏金币!
看清楚,这笔交易没有在游戏中增加一个游戏金币!!!
同样的道理,虽然的那批商人几百个亿的资金砸下去,开出