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电话,就不接你电话……”,伴奏音乐是某世界名曲,而软件版的builder和评测室的诚仔还把这个做成了手机铃声,直听得游戏广场3个小编头大。哎,这叫什么世道。

就在小生写这篇手记的时候,一向以稳健成熟,不理俗事而闻名于世的硬件版编辑小林哥居然屁颠屁颠地跑到这边,要求大徐放一放前几期小生在手记中提过的《壳壳机动队》主题歌,大徐诡异地笑了笑,对他说:“你先问问隔壁小生和搂搂兔同意不?”

结果当然是“no!”

wow大史记:为氏族的荣誉而战

北京 selkie (2004年12月13日 第49期)

“如今你已经成人,该是承担责任和争取荣誉的时候了……”

怎么搞的,刚参加工作就遇到这个啰嗦的家伙。好吧,好吧,你想让我干什么?是去对付试炼谷南方峭壁的半人马,还是去消灭东面海岸上残余的人类势力?什么,野猪!你是说让我去杀野猪吗?你也太看不起我了,作为一名……啊,报酬是一双鞋吗?啊,呃,那好吧。

接受了这个杀野猪的任务之后,我向村口走去。这时,一个同是lv1的家伙凑过来问道:“嘿,我叫巨石,是个勇猛的战士。你是什么职业?”

“术士。”

“术士?为什么选这个职业?跟黑暗力量打交道很可怕吧。”

“为了氏族的荣誉。”我冷冷地回应道。心里已经将这愚蠢的肉山砍成了七八十段。难道我能在大庭广众之下说出实话吗?难道我能说选择术士是因为可以召唤出性感的魅魔姐姐吗?

巨石似乎很满意这个答案,还邀请我与他组队。我看这家伙虽然蠢头蠢脑,但皮糙肉厚,是个不错的肉盾,便接受了他的邀请。我先打发这巨石去杀野猪,自己则跑回村子去找传授召唤术的导师……

那个脑袋上闪着黄色叹号的兽人——传授召唤术的导师对我说:“你一定是想学召唤吧,想学召唤就去给我干掉6个小恶魔啊。”没办法,虽然导师那么嚣张,虽然小恶魔让我觉得那么恐怖,但为了魅魔姐姐,我也得硬着头皮干啊!

我一路北上,看到前面有个黑漆漆的洞窟,那肯定是小恶魔的巢穴——燃烧利刃洞窟!我赶紧上前……然后又退了回来。那些蹦蹦跳跳的小恶魔竟是lv4的强怪,还会一种把人烤成肉干的魔法!而且那洞窟内到处影影绰绰,不知道还会有什么危机出现。不行,不行,作为一名知识分子,我应该运用头脑而不是兵刃。这种情况下我最需要的就是,对,是肉盾!

就在我准备去找肉盾的当口,忽然发现巨石的头像已经显示空血,想必是挂了。野猪是不到lv2的弱怪,又不会主动攻击,居然能把有肉盾之称的战士打到地上趴着!我心生恐惧,庆幸自己没有盲目出手,连忙在gps定位系统的提示下,朝巨石的尸体走去。

路越走越诡异,看到巨石的尸体时,我已经走到试炼谷外面了。我四下望去,附近果然有不少野猪,通体黑亮,獠牙尖利。但——那是lv6的硬怪啊。果然巨石是个肌肉把脑子挤没的人,居然分不清山谷里lv1的野猪仔和外面lv6的野猪强者的区别。不多时,那呆子跑过来复活,并粗声大气地对我解释:“我以为,村子外面是指这峡谷外面啊。”这句话让我良久无语。

之后,在我正确方针的指引下,我们二人回到谷中先去砍杀野猪仔。那细嫩的皮毛完全抵挡不住锋利的斧刃和烧灼的暗影箭。很快,我们便凑齐了杀野猪任务所要求的数量,回去交差。随后又在村子里那些大人物的驱使下,为了些蝇头小利去杀蝎子、采苹果……

直到我们的等级升到lv3,修炼了新的技能和法术之后。决战小恶魔的时候到了!整理行囊,修整装备,向燃烧利刃洞窟进发吧!这次有了肉盾,我的心情踏实多了——反正要死也不会是我,嘿嘿……

事实证明,那些小恶魔完全不够看。三下五除二,我们如同砍瓜切菜般,很快剁下了6个小恶魔的脑袋。我顾不上进洞寻宝,跟巨石打了声招呼,就一溜烟跑回村里,把那串小恶魔的脑袋往导师面前一扔,然后恶狠狠地盯着他看。这家伙想来也明白我的心情,一扬手,只见我身上金光闪现,脑子里突然出现了几句咒法。

我马上找了个僻静之地。焚香沐浴更衣之后,咏起咒法,一股粉红色的光芒从我掌中射出,接着分成三道罩了下去。在夕阳之下,红土之上,我望着这暧昧的光晕,心中激动得几欲涕零。终于,这光芒在我身边汇聚成了一个晶莹剔透的形体,接着它逐渐实化起来。我满怀虔诚之心,含情脉脉地望了过去,这毕竟是我召唤出的第一个,第一个,第一个……小恶魔!

事后我从导师口中得知,以我现在的能力,也只能召唤出这种低级仆从。那么好吧,让我带上那个好骗的肉盾和这个叽叽喳喳的小恶魔,为了魅魔姐姐……啊,我是说,为了氏族的荣誉向下一站进发吧!

wow怪诞轶闻录:

目前wow在国内还未公测,所以很多人只能在韩服上领略wow的魅力。由于线路不畅,以及韩服自身的问题,在游戏中出现了很多灵异事件……

鬼步

在wow中,玩家的loot动作是由同一个系统进行运算。如果同一时间有太多玩家都在loot,就有可能因为系统运算不过来,导致玩家无法拣到东西。

被称作loot delay的bug在游戏中表现为弯腰作拣东西的动作时,常常会“一蹶不振”——再也站不起来。但你仍可进行其他操作,比如移动、打怪……笔者就曾经以蹲着的诡异姿势四处游荡,犹如幽冥鬼步一般。

wow大史记:创伤是男子汉的勋章

北京 selkie (2004年12月27日 第51期)

大家都知道,我是术士,一个与魔共舞的职业。选择这个职业,除了氏族的荣誉(0.01%)和追寻魅魔姐姐(99.9%)这两个理想之外,其实我还有个深层次的目的——成为wow里最受美少女青睐的超级无敌大帅哥!根据我长期对少女漫画、偶像肥皂剧、言情小说的研究,人气男主角必然存在着这些关键词——帅气、邪恶、创伤!

说到这里,你明白了吗?选择术士主要是为了塑造我邪恶的光辉形象!这片被燃烧军团肆虐过的大地,对引导恶魔之力的术士来说,是一片充满歧视和偏见等负面情感的沃土,正好培植“创伤”的幼苗!我不止一次地想像:面带冷笑、身罩黑焰的我,在与正义之士的对决中占尽上风。但正在关键时刻,我却因为一个不可思议的愚蠢行为被打得口吐鲜血,而这只是为了保护一只刚巧路过的小动物。噢,这会换得多少美少女的尖叫和倾倒啊!

但差错就出现在这里!我从新手村一路走到剃刀岭,竟然完全没有遭人侧目。甚至有人拍着我身边小恶魔的脑袋,夸它可爱。这让我吐血不止。看来我的前辈们将术士的形象工程做得太好,这下我的如意算盘全落空了。

于是,我随便找了个理由打发掉身边的累赘——肉盾巨石。鉴于最近《钢之炼金术士》蛮走红的,我便将炼金术定为短期的目标。一口大锅,蜘蛛网和蝙蝠血,升腾的黑烟和臭气,各种诡异的药水,还包括传说中的媚……呃,我是说爱情药水。这样应该足够邪恶了吧?

传授初级炼金术的家伙就住在剃刀岭的一座破烂小棚之中。他二话不说,一扬手就在我脑海里印下了炼金术的基础知识,还赠送了几个秘方。如此轻松便步入了歪门邪道的殿堂,这让我异常兴奋。我随即向他询问哪里才能找到蜘蛛网、老鼠毛之类的材料。可这家伙好像吃错了药一般,上上下下打量了我半天,才说:“我想……你用不到这些材料吧。”

什么,连这么基础的材料都不用?我连忙打开他给我的秘方一看,不禁愕然。上面所写的材料包括:宁息花、银叶草、石楠刺、地根等光听上去就觉得非常高尚而美好的草药,而做出来的也不过是些加血、加魔、加防御的药水。我只觉眼前一片光明,就连最淡的影子都没有。这对禀承黑暗信念的我来说,简直是无情的打击,让我几乎丧失了继续生活的勇气。

那家伙不慌不忙地补充道:“当然,各种改变心性和身体的药物、点石成金,才是我们所追求的高级炼金术。”啊,改变心性和身体的药物,那不就是爱情药水吗?这家伙说话还真含蓄。

“那么,”我用大病初愈的虚弱语调对他说,“从哪里能找到这些材料呢?”

“这片大陆上到处都生长着有用的药草,你只要学会采集技能,就可以获得草药。”

于是我找药材师傅学习采药术,然后为了寻找一些草根树皮而四下奔波,甚至去河边钓鱼——只为尽快提高炼金术。

然而,在那个云淡风清的午后,我才猛然发现,自己所做的一切努力都是瞎忙活……当时我费了九牛二虎之力,好不容易配出“增大药水”。但我发现药水的实际效果与我想像中的完全是两回事。这让原本就憋了一肚子火的我更加不爽。

我阴着脸拦住传授初级炼金术的家伙,盘问他到底什么时候才能教我配置那些“改变心性和身体”的药物。那家伙依旧不慌不忙地说:“你现在经验还太少,那种增强智力和精神的药物……”

“什么,”我厉声打断了他的话语,“这,就是你所谓的‘改变心性’的药物吗?那么‘改变身体’的药物又是什么?”

“自然是增强力量、敏捷和耐力等方面的药物了。”

我只觉头晕目眩,过了好半天才缓过气来。好吧,我对自己说,虽然邪恶之路遥不可及,但好歹我已经找到了“创伤”……

wow怪诞轶闻录:

目前wow在国内还未公测,所以很多人只能在韩服上领略wow的魅力。由于线路不畅,以及韩服自身的问题,在游戏中出现了很多灵异事件……

幽灵之城

有一次,游戏lag到我实在难以忍受,于是便传送回城。但回城之后,我环顾四周,偌大的奥格瑞玛竟空无一人!我号哭乎东西,叫嚣乎南北,四下奔走却仍见不到一个玩家,甚至连坚持天天上岗的npc都统统不见了。当时真有一种误入幽城鬼域的感觉,让我几近崩溃……我突然想起什么,果断地退出游戏,之后再进游戏,一切都正常了。

pes4ml联赛详解

四川 实况同盟原创组★平成球圣★ (2004年12月13日 第49期)

ml联赛(master league)向来都是pes单机模式耐玩的重点——pes4的ml联赛精髓,便是pes系列第一次引入的成长系统。此次加入的成长系统并不是单纯照搬其他游戏的类似系统,而是完全原创的,可以说再次彰显了konami在足球游戏领域的个性。而这个成长系统又是怎么样运作的呢?

成长线

首先,每名球员都会拥有自己独立的成长线,这个成长线会有一个峰值,在成长年龄尚未到达峰值前,成长速度是越来越快且持续不断的。这一时期是球员成长最关键的时期,只要让球员在他的成长期上场比赛,那么在赛后他就会获得相应的经验值。单项能力经验值达到100%后能力就会上升一点。如果球员的能力已经过了自己的巅峰期,那么之后的比赛无论他表现有多好都不会获得经验,并且能力会下降,而且越降越快。

模式选择

进入联赛之前,先要确定选择的模式,从上到下依次是原始模式(旧有模式)、真实模式(出来便可拥有俱乐部的原班人马)和编辑模式(玩家选择一支原创球队,然后按照自己的意愿编辑联赛球队的分布,编辑球员的归属等等,但是只有三个补强机会,且工资不能超过被开除的三人总和)。在购买经典明星队后,经典明星队的所有队员会在第二年以17岁无所属的身份出现,能力出众——不过此时想要交涉还是不行的,必须等你的俱乐部有了相当的荣誉才能吸引他们的注意。

球员的成长线

特殊事件

在每轮比赛前会有俱乐部日程报告,中间不免有一些特殊事件。需要关注的两个事件是“退役”和“国家队集训”:球员到一定年龄都会提出退役,赛季中期会知道本队球员的退役意向,赛季结束后会有其他俱乐部球员的退役情况(退役的球员会在两年左右转生);国家队集训,也就是国家队召唤,赛季间歇发生,但也会在比赛时发生,时间是固定的。每年有四次国家队召唤,归来后球员疲劳度为零。

球员转会

关于转会交涉,前作有的租借和完全转会就不再详谈了。需要说明的是本作的转会是不能调整的,所以还是老老实实地打出好成绩再去想那些球星吧。还有一个就是用球员加现金,这是买中上等球员不错的方法,用一个高薪废柴再多加点钱,是完全可行的。目前关于是否可以用给废柴加薪再加钱的方法交换好球员的方法还不明朗,各位大可一试,推荐初期多多使用。还有一个方法就是高额转会费,对无所属的自由球员用高薪,不过要先考虑是否划算。

转会画面的上方是对方球员的转会费和工资,下边是你开的价。在交涉画面按start可以查看成功率,五星级难度以上无法查看。在联赛